Manuel du Modding pour Armed Assault
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Tutorials
Part IV - Advanced Modeling
4. UV Editor
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Brsseb’s
Tutoriels
Partie I - Installation d’Oxygen 2
1. Télécharger & installer les outils BIS
2. Configuration optionnelle de Buldozer
Partie II - Modélisation de base et textures
1. Vocabulaire du modeleur et initiation à l’interface d’O²
2. Notions de base sur les textures
3. Placer une image de référence
4. Première technique de modélisation : placer des points et tracer les faces
6. Utilisation des Normales
Partie IV - Modélisation avancée
5. UVEditor
6. Maillage UV : astuces
Partie V - Techniques avancées
Animation : astuces diverses
Créer des animations avec O2PE
Un Personnage de A Ã Z
1. Modélisation : principes généraux
2. Création en 3d
3. Pondération
4. UVEditor
5. UVEditor et lods de distance
6. Les autres lods
7. Configuration de l’ensemble
8. Textures multiples
X - Annexes
1. Conventions de nomenclature des textures
Brèves
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lodu publie !
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